特性大不同之弓手篇光之萌约工作加点

众所周知,光之工作弓手一般在游戏中 ,萌约要说技术特效的加点话 ,法师都当属榜首。特性同不过在《光之萌约》中,光之工作弓手弓箭手也有着不输于法师的萌约富丽的进犯特效 。他们都同归于长途损伤输出 ,加点法师归于肯定性的特性同高输出 ,而弓箭手除了损伤输出以外 ,光之工作弓手也有不错的萌约辅佐类技术。

弓箭手的加点加点方法 ,分为纯力、特性同纯敏、光之工作弓手精力型这三种  ,萌约全力和全敏或许我们都比较了解 ,加点一个是以安稳的损伤输出为主,纯敏则偏重命中和逃避,这样就添加了弓手的生计能力 。而精力型加点的弓手 ,则是以暴击为主,说起来好像有点拼人品 ,但其实输出量也不行小觑哦 。

当然 ,每一种加法仍是有利有弊的 。以全敏弓手来说 ,打怪根本都不会呈现miss ,但也有一个问题,他们输出都会十分中庸,灵敏有素却力度不够大,所以很多人说 ,敏弓最好的便是SOLO晋级,寻求高输出的玩家在这一点上或许要慎重考虑。

而纯力的弓手输出就相对要高,合作好的兵器肯定是团队的需求  。纯力的最大特征还在于他的输出安稳 ,继续的一定量输出,在副本BOSS是十分讨巧的 。不过纯力弓手的生计较于全敏要更难一些 。

精力型的弓手的偏重点是暴击 ,但一般纯精力的作用并不明显 ,所以常常是结合某一种倾向的添加暴击,比方敏暴击便是偏重命中和逃避的一起添加了一些暴击几率  。当然 ,在合作性上来说 ,加力的精力型弓手会更爽。

当然 ,不管玩什么工作 ,仍是按照个人性情和爱好来选就好了 ,玩出自己的特征与特性  ,这个才是游戏的王道~ 。

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